Tag: 26. Februar 2008

Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 2

Wonderboy in Monsterland – Lösung Teil 2

So, weiter geht´s. Ab hier habe ich die Runden in einzelne Sektoren aufgeteilt.
Eins hatte ich noch vergessen. Wenn die Sanduhr durchgelaufen ist, wird einem ein Herz Energie abgezogen. Es tauchen im Spiel aber immer mal wieder kleine Sanduhren auf, die beim einsammeln die Zeit wieder zurücksetzen.

Round 2:
Sektor A:

Karte Round 2 Sektor A
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Beim Start gehen wir nach rechts und bei (1) gibt’s 1x Gold. Dann weiter nach rechts bis zum Schuhgeschäft (2). Dort noch nicht rein sondern von der Tür aus nach rechts runterspringen. Gibt 1x Gold. Weiter bis zum Schildgeschäft (3). Einmal von der Tür aus nach rechts runterspringen, dann nach links runterspringen. Gibt jeweils 1x Gold. Dann ins Schildgeschäft gehen und für 40 Gold das Light Shield kaufen. Wenn jetzt noch 80 Gold übrig sind, zum Schuhgeschäft gehen und die Leather Boots kaufen. Wenn nicht, erstmal weiter nach rechts, über das Wasser (da gibt’s ne Sanduhr), die Schlange und den Bogenschützen erledigen. Jetzt sollten eigentlich 80 Gold zusammengekommen sein. Damit zurück zum Schuhgeschäft und die Leather Boots kaufen. Wenn es immer noch nicht reicht, keine Sorge in Sektor C gibt’s noch mal ne Möglichkeit an die Schuhe zu kommen.
Wir verlassen Sektor A durch den Tunneleingang ganz rechts.

Sektor B:

Karte Round 2 Sektor B
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Wenn wir die Treppe runterspringen statt gehen, gibt’s 1x Gold (1). Ohne Schuhe muss man ein bisschen ausprobieren, von wo man am besten Springt, da man nicht so hoch kommt, wie mit den Leather Boots. Dann weiter nach rechts und die Gegner erledigen. Auf den Plattformen kommen wir über die Lava. Bei (2) ist eine versteckte Tür, die mit einem „Someone is there“ angezeigt wird. Hier müssen wir gegen die Wand klopfen. Der Bewohner gibt uns einen Brief. Dann gehen wir weiter nach rechts bis zur nächsten sichtbaren Tür. Hier müssen wir erst auf das Podest über der Tür und 3x springen. Dafür gibt’s auch 3x Gold. Dann den Raum darunter betreten. Hier ist der erste Zwischengegener „Vampyr“.
Um den zu besiegen gibt es 2 gute Taktiken. Die erste ist für den Anfänger und den Fall, dass man noch keine Schuhe hat. Hierbei stellt man sich, nachdem man das erste mal zugestochen hat so hin, dass das Schild in etwa da ist, wo der rechte Pfosten anfängt. Von dort aus braucht man immer nur zu warten, bis der „Vampyr“ runterkommt und ihm dann immer wieder eins verpassen. Wenn ihr richtig steht, können euch die Feuerkugeln, die er manchmal wirft, nichts anhaben.
Die zweite Möglichkeit geht schneller und ist für geübte Finger. Warten bis er runterkommt, zustoßen, etwas zurück, wieder in seine Richtung springen und in der Luft wieder zustoßen. Dann wieder von vorn. Ist ähnlich wie beim „Death“ der 1. Runde, nur muss man hier etwas schneller sein.
Wenn der „Vampyr“ erledigt ist, gibt’s als Belohnung das „Broad Sword“. Wir verlassen den Raum und gehen rechts die Treppe hoch in den nächsten Sektor.

Sektor C:

Karte Round 2 Sektor C
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Wir gehen rechts, erledigen den Pilz und springen auf die Plattformen über der Lava. Die rechte Plattform bewegt sich hoch und runter. Da drauf springen und rechts in den Eingang springen. Dort kann man, falls noch nicht geschehen, die Leather Boots kaufen (oder wenn man ganz viel Gold hat und die Leathers schon besitzt, die Legend Boots;-)). Dann weiter nach rechts zur Treppe (1). Dort runterspringen, ergibt 1x Gold. Dort unten kann man auch eine „Cure“ machen. Die füllt die Energie wieder komplett auf. Das kostet anfangs 20 Goldstücke, wird aber mit jeder Cure um 20 Gold teurer. Also wirklich nur anwenden, wenn es energiemäßig richtig brennt.
Nun zurück zu den Plattformen. Dort springen wir wieder auf die sich bewegende und wenn sie oben ist, springen wir nach links. Da muss man ein bisschen timen, da auf der rettenden Plattform eine Schlange wartet. Dann weiter nach links zur nächsten Hoch/Runter Plattform. Damit bis ganz nach oben Fahren und springen. Man landet auf der stillstehenden Plattform direkt darüber. Dann nach links auf die Wolke (2). Hier 3x Springen für 3x Gold. Wieder zurück auf die Plattform und dann weiter nach rechts und mit der rechts/links Schwebenden Plattform bis ganz nach rechts fahren und rechts springen. Wir landen vor einem Bogenschützen und erledigen ihn. Dann weiter nach rechts bis (3). Dort 1x springen (1xGold). Wieder nach links und an der Tür (4) klopfen.
Hier haust der Endgegner dieser Runde. Ein fieser Pilzkopf „Goblin“ der beim Springen immer wieder kleine Pilze ausspuckt. Hier eine Taktik zu empfehlen ist ziemlich schwierig. Man sollte ihm gleich am Anfang eins verpassen, dann nach links zurückweichen, bis er wieder landet, dann noch mal zustechen. Nun sollte der Pilzkopf links gegen die Wand springen. Wir drehen uns auch nach links und nageln ihn an der linken Wand mit schnellen Hieben fest. Das klappt aber nicht immer und das Timing muss perfekt sein. Wenn man schon ein paar Waffen wie den Wirbelwind hat, kann man die natürlich benutzen um sich einiges an Arbeit zu sparen.
Wenn das Vieh erledigt ist, bekommen wir wieder einen Schlüssel, womit wir dann ganz rechts durch das Tor diese Runde verlassen können.

So, das nächste mal hab ich hoffentlich gleich mehrere Runden fertig. Weiterhin viel Spass beim Nachspielen.

Posted by Sven in Blog Artikel, Medien, Spiele, 0 comments